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摊手,有些东西都是被迫的先购买2年,不过现在我也很少写blog,其实以前就很少,感觉有些东西还是需要坚持
以前有些图片链接由于大家都知道原因看不到了,以后我慢慢再搬家吧,flickr但愿不要再被咔嚓了
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转载至blogjava的真的有外星人吗?
第一节 线程简介
一、线程概述
线程是程序运行的基本执行单元。当操作系统(不包括单线程的操作系统,如微软早期的DOS)在执行一个程序时,会在系统中建立一个进程,而在这个进程中,必须至少建立一个线程(这个线程被称为主线程)来作为这个程序运行的入口点。因此,在操作系统中运行的任何程序都至少有一个主线程。
进程和线程是现代操作系统中两个必不可少的运行模型。在操作系统中可以有多个进程,这些进程包括系统进程(由操作系统内部建立的进程)和用户进程(由用户程序建立的进程);一个进程中可以有一个或多个线程。进程和进程之间不共享内存,也就是说系统中的进程是在各自独立的内存空间中运行的。而一个进程中的线可以共享系统分派给这个进程的内存空间。
线程不仅可以共享进程的内存,而且还拥有一个属于自己的内存空间,这段内存空间也叫做线程栈, 是在建立线程时由系统分配的,主要用来保存线程内部所使用的数据,如线程执行函数中所定义的变量。
注意:任何一个线程在建立时都会执行一个函数,这个函数叫做线程执行函数。也可以将这个函数看做线程的入口点(类似于程序中的main函数)。无论使用什么语言或技术来建立线程,都必须执行这个函数(这个函数的表现形式可能不一样,但都会有一个这样的函数)。如在Windows中用于建立线程的API函数CreateThread的第三个参数就是这个执行函数的指针。
在操作系统将进程分成多个线程后,这些线程可以在操作系统的管理下并发执行,从而大大提高了程序的运行效率。虽然线程的执行从宏观上看是多个线程同时执行,但实际上这只是操作系统的障眼法。由于一块CPU同时只能执行一条指令,因此,在拥有一块CPU的计算机上不可能同时执行两个任务。而操作系统为了能提高程序的运行效率,在一个线程空闲时会撤下这个线程,并且会让其他的线程来执行,这种方式叫做线程调度。我们之所以从表面上看是多个线程同时执行,是因为不同线程之间切换的时间非常短,而且在一般情况下切换非常频繁。假设我们有线程A和B。在运行时,可能是A执行了1毫秒后,切换到B后,B又执行了1毫秒,然后又切换到了A,A又执行1毫秒。由于1毫秒的时间对于普通人来说是很难感知的,因此,从表面看上去就象A和B同时执行一样,但实际上A和B是交替执行的。
(一)Unicode与UCS的历史恩怨
ASCII及相关标准
地球人都知道ASCII就是美国标准信息交换码的缩写,也知道ASCII规定用7位二进制数字来表示英文字符,ASCII被定为国际标准之后的代号为 ISO-646。由于ASCII码只使用了7个二进制位,也就是说一个字节可以表示的256个数字中,它仅使用了0~127这128个码位,剩下的128 个码位便可以用来做扩展,用来表示一些特定语言所独有的字符,因此对这多余的128个码位的不同扩展,就形成了一系列ISO-8859-*的标准。例如为英语作了专门扩展的字符集编码标准编号为ISO-8859-1,也叫做Latin-1,为希腊语所作的扩展编号为ISO-8859-7等,完整的列表可以参考《Java Internationalization》一书。
哈哈去年12月31日的照片现在才处理好,做了2个全景效果,都是给予微软的东西,估计观看的时候都需要装插件。
基于Silverlight的:
http://www.newtyper.com/hz...
基于HD View的:
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